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P2P技术市场发展的现状及未来分析

发布时间:2020-03-10 10:45:38 阅读: 来源:切條机厂家

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一个互联网大会,造就了P2P技术在2007年的再度被关注,而由于有了电信运营商的参与,而使得此次论战显得格外热火。虽然谈的还是老话题,如何应对P2P的流量,虽然还是关于封和堵的老对话。但时过境迁,P2P技术将由于有运营商的参与而开始会有新的发展空间。

我们先来看看运营商方面的信息传递:

中国电信韦乐平:将用P2P提供媒体服务,将为合法P2P运用提供流量本地疏导加速服务。

中国网通左风:P2P是一个很好的模式,电信运营商应当采取这个模式。

信产部韩夏:目前P2P占用了大量带宽资源,导致其他业务难以展开。

侯自强:电信、网通、移动悄然改造网络支持P2P。

中科院邬贺铨:在CNGI上开发基于堆叠网技术智能结点的P2P,可以更好地综合利用互联网的资源,并在此基础上探索运营商的盈利模式。

由此可以看出,在愈来愈多独立P2P技术和运营网站的冲击下,对传统电信运营商已构成了很大的冲击,如果电信运营商再不及时出手,在网络中立化的趋势下,电信很有可能在业务上失去竞争力,而沦落为一个纯洁的通道提供商,因此与其授人于柄,不如自主控制,在保证主导权的同时,也能借此充分发挥P2P的优势,减少运营商的投资和增加一定的收益。顺手推舟将大于对抗封堵。

P2P作为一种分布式网络,其价值在于充分利用了终端和不同链路上的在不同时刻的闲置能力,实现了极高的性价比。对运营商来讲,可以在减少相干服务装备的投资获得更好的效果。并借此增加用户的粘稠度和提升ARPU值。而且把业务的发展空间掌握在自己的手中。

国内现有的很多P2P流媒体运营网站,依托P2P技术,取得了很好的用户发展空间,但在运营商眼中,他处于一种无序的全网穿行状态,疏忽乃至是危害了运营商的利益。

这样的现状虽然使用户能得到较好的用户体验,但因其不可控和无序,大大增加了宽带运营商的骨干网络压力,使其限于被动状态。在既没法采取单方面增加带宽的补牢方式,(增加不能带来收益),又没法采取封堵的极端方式下,(封堵不切实际)对运营商来讲,最好的方式就充分吸收利用P2P技术,借助电信的优势平台,将流量重新控制在自己的手里。

从CDN角度斟酌,现在的CDN还处于第一代,更多适应的是互联网1。0时期,图片、文字等小流量内容的分发,对2。0时期的以音视拼为主的流媒体内容还缺少很好的分发机制。CDN如何从一代走向二代,其实可以斟酌将P2P和CDN结合,发挥P2P的分发优势。如可在CDN的边沿节点采取P2P方式,行将P2P控制在当地城市局域网内,类似区域自治。这样既保证了域内用户的体验,同时又可保证P2P不对骨干网构成流量冲击。而这1技术在用于PC用户的同时,还非常有助于IPTV上的直播运用。

目前关注P2P的厂家已开始从原有的互联网公司,扩大到了传统的电信设备厂家,如华为、中兴、UT等公司。从他们的角度来看,研究和运用P2P也是为了更好的满足电信运营商在这方面的需求,同时也是发挥其运营级系统装备厂家的优势。

华为,从今年起一直在关注和研究P2P技术,重点更多放在CDN和P2P的结合方面,而这也是希望能发挥他们在CDN方面的优势,但今年北方9省的CDN招标输给思华后,对他们的冲击也颇大,目前P2P方面仿佛没有实质性的东西

中兴:积极研发P2P产品,现已经设计出自己的P2P直播软件,并在电信内部进行了测试,听说有可能后续在某省电信互联星空平台上推出

UT:UT当年的碎片分发,将媒体文件片断散布部署在网络上,提升了传输和分发效力,其原理接近于P2P,但还不是完全的对等P2P。惋惜没有将此进一步深化。只停留在了传输层面,未能将其业务产品化。

可以说,在电信运营商的授意下,这些厂家在积极准备,而将P2P作为未来通讯标准而言,传统的互联网公司对此的理解还有很大差距,在这方面,还难以承当起此重担(从流媒体网所举行的P2P标准沙龙上感遭到),而通讯装备厂家,在这方面浸染颇深,入门和主导性颇强。

而后续,虽然不会采取极端的封堵的手段,但电信运营商对现有的P2P流媒体网站会侧重加以管理和限制,之外压和内联的方式,逐步界定相干游戏规则。

而我个人一直认为,P2P的未来,掌握标准高端是大用,而现在如火如荼的P2P流媒体运营网站,只是小用而已。看似风光,其实日子其实不轻松。

目前国内具有的P2P技术的网络公司,从数量来讲,很多了,他们的发展也已进入了一个平缓发展期,虽然还在有很多新的公司出现,但基本上对整体的市场格局已难以产生大的变化,那些发展的最早,最早取得资金的厂家,占据了约70%的市场机会,而后起的厂家,在面临市场分额被分割,市场收益不明确,风投不重点关注的环境下,崛起机会愈来愈小,最多是自保而已。

全部P2P流媒体产业也和IPTV一样一直在经历着这样的困惑)

有技术、没资金(广告主不认可,涉及到品牌,如果是盗版的内容市场

有资金、不敢投(政策因素,本钱问题,盗版驱逐正版,谁投谁是冤大头)

有市场、没收益(用户需要,但收不上钱,彼此的竞争扰乱了市场的秩序)

有前途、没准信(面队庞大的网络用户数这1市场机会大家都看好,但商业模式等种种条件的不成熟,使得大家一直都处于煎熬当中

那些相对发展的较好的P2P公司,发展还是建立在外在资金支持的基础上,通过资金来提升范围,以范围来改变市场和影响政策,以广告收入来取得一定的收益。其发展模式还是处于前期积累阶段,投大于收,其底子其实不坚固。

收入依托点;P2P平台,用户数,这二者互为补充。前者是依托体验来吸引用户,后者是以其数量来吸引广告。

可营收点:

1、 向内容方收费:依托P2P平台,变相替内容提供方落地,这在理论上可行,但在实际上会遭到政策上的限制,发展不容易,而且收费可能性不高

2、 向用户收费:同类网站太多,内容雷同,谁要轻易开这个口子,就会把自己的用户推到对手那边,

3、 向广告主收费:最现实的方式,通过用户免费扩大基数,以基数吸引广告主,通过第三方支付费用取得收益。这个环可以走通,但他的本钱投入也相当大,那就是内容版权问题,由于版权直接关系到第三方广告主对其的认可,谁也不愿意把广告投到盗版上来影响荣誉,所以,P2P厂家如要真正发展,在版权方面必须要有所投入,但实际上目前的广告所带来的价值可能还不足以支持内容本钱。

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